Les SuperFamiNews

Mario_[haraishimasu].gif晴らします
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Mise à Jour du Site

  • Site mise à jour le jeudi 23 Aoû 2018 à 20:43.
Open Panel
65c816

65c816

Salut,
Alors voilà je suis 65c816 de mon Pseudo et Ludo de mon prénom et je suis un grand amoureux de la Super Famicom / Nintendo qui est pour moi une des rares consoles sur laquelle je passe encore de super moments vidéoludique.
Ma premiere console à été le NES, j'ai eus par la suite la magnifique Super Nintendo, j'ai acheté la version Jap par la suite et j'ai continué sur à peu prés toutes les consoles de salon suivantes (nintendo ou pas) mais je suis toujours revenu vers la 16 Bits de Nintendo!
J'éspere que le site vous plaiera ;-)
mardi, 09 janvier 2018 20:31

Original SN PCB [SFC/SNS/SNSP]

Original SN Repair SN PCB Note Owner
001156173ASL SNSM-CPU-GPM-02 Brazil Evan G
S10266383 SHVC-CPU-01
S10628850 SHVC-CPU-01
S11310357 SHVC-CPU-01
S1207**** SHVC-CPU-01 kimahima
S13989178 SHVC-CPU-01 Link83
S20505023 SNS-CPU-RGB-02 Unexpected low SN for this PCB, PCB swap? grahf
S22161831 SNS-CPU-GPM-02 65c816
S22385812 SNS-CPU-GPM-02
S23188620 SNS-CPU-RGB-01 Link83
S23897463 SNS-CPU-RGB-01 RGB32E
S23952751 SNS-CPU-RGB-01 65c816
S24493792 Older model sticker
S2450**** SNS-CPU-APU-01 SHVC-JPN-1 sticker kimahima
S24857259 SNS-CPU-APU-01 SHVC-JPN-1 sticker blizzz
S24899027 SNS-CPU-APU-01 SHVC-JPN-1 sticker ragimaz
S24887423 SNS-CPU-1CHIP-01 65c816
S24913004 SNS-CPU-1CHIP-01 SHVC-JPN-1 sticker Fudoh
S24953088 SNS-CPU-1CHIP-01 SHVC-JPN-1 sticker grahf
S25110011 SNS-CPU-1CHIP-02 SHVC-JPN-1 sticker blizzz
S25191560 SNS-CPU-1CHIP-02 krelian
S25220042 SNS-CPU-1CHIP-03 No CSYNC krelian
S25234986 SNS-CPU-1CHIP-03 No CSYNC Fudoh
S25242396 SHVC-JPN-1, Highest normal JPN SN I saw
SC10133037 SNN-CPU-01 SHVC-101
SM10493035 SNS-CPU-RGB-01 grahf
SM1056**** SNS-CPU-RGB-01 kimahima
SM11****** SNS-CPU-RGB-02 grahf
SM11738653 Older model sticker
SM11807231 SHVC-JPN-1 sticker
SM12052043 SHVC-JPN-1 sticker
UC********* SNN-CPU-01 SNS-101
UN10007560 SHCV-CPU-01 Lowest normal US SN I saw X
UN10641675 SHVC-CPU-01 ragimaz
UN11854124 SHVC-CPU-01 fahlim003
UN12348948 SHVC-CPU-01
UN13126449 SHVC-CPU-01
UN13486110 SHVC-CPU-01
UN14418240 SHVC-CPU-01 has frequent dropouts with XRGB-mini RGB32E
UN17148669 Highest SN w/ silver (Bottom) sticker I saw
UN20134184 Lowest SN w/ white (Top) sticker I saw
UN21338171 SNS-CPU-GPM-02 DarthCloud
UN21480059 SNS-CPU-GPM-02 fahlim003
UN229007088 UN810187786 SNS-CPU-GPM-02 DarthCloud
UN248517919 SNS-CPU-GPM-02
UN259647537 SNS-CPU-GPM-02 RGB32E
UN260958462 SNS-CPU-GPM-02 RGB32E
UN276821040 SNS-CPU-RGB-01
UN279977027 SNS-CPU-RGB-01
UN285376241 SNS-CPU-RGB-02 shadowman
UN286033853 SNS-CPU-RGB-02 DarthCloud
UN288638506 SNS-CPU-RGB-02
UN293709543 SNS-CPU-RGB-02
UN305387332 SNS-CPU-APU-01 DarthCloud
UN309080246 SNS-CPU-1CHIP-01
UN309431475 SNS-CPU-1CHIP-01 Shining
UN313798793 SNS-CPU-1CHIP-01
UN314791014 SNS-CPU-1CHIP-01 DarthCloud
UN315343007 SNS-CPU-1CHIP-01
UN316106878 SNS-CPU-1CHIP-01 Shining
UN317828618 SNS-CPU-1CHIP-01 retr0gamer
UN317948682 SNS-CPU-1CHIP-02 shadowman
UN318299752 SNS-CPU-1CHIP-02 Zapf
UN320240377 SNS-CPU-1CHIP-02 RGB32E
UN321167468 SNS-CPU-1CHIP-03 ragimaz
UN321368568 SNS-CPU-1CHIP-03 Triaxis
UN321415774 SNS-CPU-1CHIP-03 MaxWar
UN321907569 SNS-CPU-1CHIP-03 Highest normal US SN, No CSYNC signal! DarthCloud
UN600257637 SNS-CPU-GPM-02 Separate timeline from others UN for UN60? DarthCloud
UN601616235 SNS-CPU-RGB-02 fahlim003
UN602678294 SNS-CPU-1CHIP-01 Separate timeline from others UN for UN60? RGB32E
UN602905390 SNS-CPU-1CHIP-01 fahlim003
UP14140311 SNSP-CPU-02
UP15142355 SNSP-CPU-02
UP15471818 SNSP-CPU-02
UP15701080 SNSP-CPU-02
UP17716536 SNSP-CPU-1CHIP-01 Konsolkongen
UP18145527 SNSP-CPU-1CHIP-02 TPSNT
UP18191853 SNSP-CPU-1CHIP-02 Highest normal PAL SN I saw TPSNT
UPA10008274 SNSP-CPU-02

Zones secrètes et objets cachés (dans l'ordre de progression dans le jeu)

 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 120  SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 121
 Rôti (Fig 1) Ici au choix selon l’équipement, Big Heart ou X2  (Fig 2)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 1 00
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 1 01
 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 130  SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 220
 (Fig 3)  (Fig 4)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 1 02
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 2 00
 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 230  SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 310
Un 1Up caché derrière le pilier, sautez et foutez pour le faire tomber. (Fig 5)  Une zone que tout le monde connait ^^ (Fig 6)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 2 01
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 3 00
 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 410  SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 621
 Un Big heart en entrant dans la zone 4-1 (Fig 7)  L'entrée de la WarpZone menant au l'homme et le chien (Fig 8)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 4 00
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 6 00
 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 820 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 630
 (Fig 9) Après avoir oxy l’ennemi sortant du mur, à vous le bon rôti. (Fig A)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 6 01
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 6 02
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 631 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 720
 Un 1Up bienvenue avant l'affrontement contre les Danseurs (Fig B)  (Fig C)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 6 03
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 7 00
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 721 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 810
 (Fig D) (Fig E) 
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 7 01
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 8 00
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 920 SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject 921
 Sautez sur deux coffres en même temps à l'endroit indiqué jusqu'à faire apparaître un rôti. (Fig F) Juste après l'astuce du rôti, sur la plateforme de droite se trouve une warpzone. (Fig 10)
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject Level 9 00
SuperFamicom.fr Akumajou Dracula HiddenObject B40
Le dernier passage secret se trouve juste avant Dracula, au pied de l'escalier final. Il faut sauter dans le vide et là il y a une plateforme invisible sur la gauche qui permet de faire le plein d’énergie, de cœurs et d'armes. Pour remonter, un escalier invisible est présent. Attention a y aller à taton ;-)
samedi, 26 décembre 2015 19:11

Sharp SF1 - Super Famicom TV

Le Super Famicom TV SF-1 (スーパーファミコンテレビSF1) (aussi connu comme le Sharp Science-Fiction-1) est une télévision produite par Sharp Corporation sous licence Nintendo integrant une Super Famicom. Sortie uniquement sur le marché japonais, l'appareil se vendait en 1990 comme une suite de la Sharp C1 sortie en 1983 (une Famicom TV) également fabriqué par Sharp et également sous license Nintendo. Comme la C1, le SF-1 a une qualité d'image supérieure à une Super Famicom branchée sur une TV Classique. 

SuperFamicom.fr Nintendo Super Famicom Sharp 14G SF1 01 SuperFamicom.fr Nintendo Super Famicom Sharp 21G SF1 01
 14G-SF1  21G-SF1

Les modèles 14 pouces et 21 pouces
Le SF-1 a eté produit en deux modèles différents suivant la taille de l'écran.

 

  • 14G-SF1 (écran de 14 pouces, le prix de vente ¥ 100,000)
  • 21G-SF1 (écran de 21 pouces, le prix de vente ¥ 133,000)

 

Les deux unités sont sortie de couleur grise, et toutes deux inclus un port cartouche cartouche juste au-dessus de l'écran. En fusionnant la Super Famicom et une télévision en une seule unité, le Sharp SF-1 a évité le problème des cordons d'alimentation et autres câbles . Cela a donné à l'unité l'avantage d'être plus facile à manipuler. Avec un combo d'une TV Sharp et d'une Super Famicom reliés en interne, les signaux de luminance et de chrominance pouvaient être séparés, et la qualité d'image résultante était notamment marquée que sur d'autres configurations Super Famicom non-hybrides.

SuperFamicom.fr Nintendo Super Famicom Sharp 21G SF1 11

Des fonctions supplémentaires ont été ajoutées à la télécommande de telle sorte que la partie Super Famicom où on peut réinitialisé la console en appuyant simultanément sur deux boutons. En outre, la télécommande pourrait être utilisé pour enregistrer le bouton gameplay sur le magnétoscope. Tous les signaux audio sortent en mono.

SuperFamicom.fr Nintendo Super Famicom Sharp SF1 03

Contrairement au C1 (Famicom TV) de Sharp, les connecteurs de sortie AV a été fait pour les rendre facilement accessible, ceux qui permet la connexion aisé à des périphériques comme le Satellaview. La C1 avait été notamment incapable de se connecter au FDS (Famicom Disk System), et la conception du SF-1 été concu pour atténuer ce problème. Pour utiliser le port extention, la borne de sortie AV du Satellaview devait s'attacher en oblique vers le haut à l'arrière du Sharp-SF1, la prescence d'un couvercle permet de proteger l'acces des connecteurs de la poussière.

SuperFamicom.fr Nintendo Super Famicom Sharp 21G SF1 10

dimanche, 20 décembre 2015 00:00

SuperNintendo - Catalogue 93 semestre 2

Catalogue offiiel Nintendo au second semestre de l'année 93 ou il y parait les jeux disponibles et ceux à paraître bientôt.
Ce catalogue référence les jeux sur Super Nintendo Entertaiment System, Nintendo Entertaiment System et GameBoy...pour le second semestre de 1993.

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 00

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 01

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 02

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 03

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 04

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 05

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 06

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 07

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 08

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 09

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 10

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 11

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 12

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 13

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 14

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 15

SuperFamicom.fr SNES Catalogue1993 16

 

samedi, 04 juillet 2015 08:25

Prototype Nintendo Play Station

Un prototype de Feu le CD-Rom de la Super Famicom a fait sont apparition sur la toile via le site AssemblerGames.com

C'est via un tweet de Cyril Drevet accompagné d'une photo que je l'ai appris. Les photos nous les devons à DanDiebold, son père aurait récupéré la machine dans une poubelle après la faillite d'un sous-traitant de Nintendo.
Je vous laisse observer ces photos et jugez part vous même. Pour ma part je suis sur du 60/40 que ce soit un fake.

Nintendo PlayStation Prototype 062015 Nintendo PlayStation Prototype 062015 B
Nintendo PlayStation Prototype 062015 C s Nintendo PlayStation Prototype 062015 D
Nintendo PlayStation Prototype 062015 F s Nintendo PlayStation Prototype 062015 G s

Comment

samedi, 16 mai 2015 09:53

Axelay - Level 3

Level Design niveau 3 de Axelay de Konami sorti en 1992

vendredi, 15 mai 2015 19:11

Axelay - Level 5

Level Design niveau 5 de Axelay de Konami sorti en 1992

mardi, 07 avril 2015 13:06

Axelay2

Projet en cours sur Unity d'un Axelay2.
Pour le moment reproduction du niveau 2(space Colony) que je trouve magnifique, s'en suivra le level 3 (City Planet(Mother))

Axelay2

 

Comment

jeudi, 04 décembre 2014 20:15

GoGo Ackman 3 [Cheats]

Codes Action Replay

Action du Code  Code
Infinite Health 7E013405
Infinite Bomb 7E014209
Infinite Money 7E014709

 

jeudi, 04 décembre 2014 20:09

GoGo Ackman [Cheats]

 Code Action Replay

Action du Code Code
Infinite Health 7E049304
Infinite Lives 7E04A109
Cannot Get Hit 7E049101
Infinite Bomb 7E178E09
Infinite Money 7E04D063
Weapon Modifier * 7E049AXX

 

# Note
* 00 - Fist
01 - Bomb
02 - Gun
03 - Sword
Page 1 sur 10

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